Spielentwicklung mit H5P – Ludum Dare 52
Das folgende kleine Spiel ist im Rahmen von Ludum Dare 52 entstanden. Bei dem Game-Development-Wettbewerb entwickeln Interessierte innerhalb von zwei bis drei Tagen (je nach Kategorie) ein eigenes Spiel zu einem bestimmten Thema. Dieses Mal lautete das Thema: harvest (Ernte). Für die Entwicklung meines Spiels Future Food Competition habe ich mit dem H5P-Typ Branching Scenario gearbeitet. Leider enthält die … Weiterlesen